第51章 造物主(第4/6页)

以灵魂为媒的“玩家”能够获得游戏的游玩资格,只要付出足够代价,这些“玩家”便能够在不断的创世与灭世中,享受如同造物主一般的极乐,肆意生杀予夺。

他们可以用自己拥有的一切,去换取不同的权柄。

造物、召唤、降临,乃至创世、灭世。

他们甚至可以像市面上那些虚拟游戏一样,对世界之中的任何一个“角色”进行催眠、凌辱、甚至肢解、泄愤……

其他在任何真实世界中都不被允许的行为,在乐园之中,只要付出足够的代价,便能彻底享受人性最本质的恶。

因此整个《新世界乐园》在设计之初,没有任何剧情和初始角色,以图带给玩家们最真实的体验和自由度。

但在根据历史经验,自由度过大的游戏,最终往往会因为主线的缺失,从而导致玩家在短暂的狂欢后迅速失去游玩兴趣。

因此,一个作为最终目标的BOSS,是在保证自由度的情况下,延长玩家游玩时长的重要锚点。

基于此,隐藏BOSS通天蛇诞生了。

之所以是隐藏boss,是因为每一个穿越者使用的轮回次数不同,遇到的机遇也不一样,因此他们需要杀死的BOSS是不一样的。

但整个游戏理所当然应该拥有一个锚点,而在“新世界乐园”这款游戏中,那个锚点便是一条在既定的命运中,会在世界的某个角落降生的通天蛇。

它很强,强到玩家只有集齐所有权柄才有可能战胜它,强到在无数次的模拟推演中,它可以杀死90%的初次游玩玩家,从而保证最大的游玩兴趣。

同时它也很漂亮,雪白柔软的蛇身足以满足所有生物对美艳二字的想象。

但身为一个注定要死去的boss,他的初始设定也就到此为止了。

它没有名字,甚至不会化形,只是拥有空空荡荡的强大和无比漂亮的外貌,仅此而已。

作为最终的隐藏BOSS,一茬茬被逼迫着制作游戏的创造者在它的强大上投入了大量的精力,为了确保它足够强大,他们甚至用【初代】的原始代码为它构造出了一个饲养者。

而除此之外,关于它其他方面的塑造则堪称敷衍。

在最初的剧情设定中,它成为最终隐藏BOSS的原因无比简单——它的“恩公”被玩家不小心杀害,所以成为了足以吞噬天地的大妖。

这便是整个《新世界乐园》最初的雏形,仅仅只包括三个要素——一个未生出天道的新生世界,一串逼死了无数创造者才制作出来的惊世代码,以及一颗尚未诞生的通天蛇卵。

该款“游戏”的理念刚在各个世界的阴影中传播,便立刻得到了无数人的广泛关注。

起初,整个游戏的开发进行得无比顺利,既没有惊扰到那些不该惊扰的仙人,也没有遇到本土世界的抵抗。

过于强大的【初代造物主系统】甚至不需要任何指令,便轻而易举地占据了主位。

然而,当【初代】一边清除着世界的旧秩序,一边按照程序推演着万千种可能的未来,确保游戏过程中不会出现任何意外时,祂却在代码演算中,看到了一条小蛇。

那是一条无忧无虑,只知道卷着恩公手腕撒娇的白色小蛇。

只一眼,【初代】便瞬间认出来了,它是那条和祂素未谋面的通天蛇。

在万千推演之下,很久之后的将来——大概是彻底清除天道残魂的十万年后,待世界彻底稳定,第一个内测玩家降临在世界中时,那条通天幼蛇才会孵化降生。

而后,它会在既定的命运中行走,被迫失去恩公,从而走火入魔,成为最终的隐藏BOSS,给玩家带来刺激而诡艳的游戏体验后,彻底迎来它的终幕。

然而,在【初代】推演出的无数种可能中,等待那条小蛇的结局居然只有一种——被剥鳞剜心,鲜血淋漓地倒在地上,然后带着不甘死去。

到死,那条没有等回恩公的小蛇甚至都没能学会化形。

在命运的狭缝中,它别无选择,它只能懵懂地扮演着既定的结局。

那毁天灭地的称号之下,它其实只是一条褪了不足十次鳞的幼蛇而已。

在每一场演算的终幕,鳞片尽失的小蛇都会挣扎着将自己盘成一团,一边吐着血,一边和小时候一样,徒劳地想要去咬自己的尾尖。

仿佛那样便不痛了。

仿佛那样,他的恩公便会来救他。

但可笑的是,他孤注一掷思慕着的“恩公”,在最初的命运之下,不过是那些人随手裁下的一段代码而已。

相较于虽然结局注定,但依旧算是活物的通天蛇,那所谓的“恩公”是整个游戏中唯一的死物。

因为不会被玩家窥探,所以在既定的故事中,它的“恩公”甚至没有容颜,没有台词,没有剧情,只是存在于它回忆之中的NPC。